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スク水天子 

2008年06月20日 ()
東方プロジェクト * ゲーム
こんばんは。キトです。

まだ若干雑務が残っているものの、ようやく日常に帰って来ました。

とても長い3週間ちょいでした。

これからは、またのんびりとゲームをしたり、アニメ見たり、絵を描いたりできそうです。

とりあえず、最近はイラストを一気に1枚描き切る時間が取れなかったために、色塗りオンリーだったので、なまった画力をどうにかしたいです。





初描き天子。たぶん年齢制限なし。

まだ数回しか会ってないんで、性格とかイマイチ分りませんが。

ちなみに、自分は最初テンコかと思いました、名前。

以下、続き。

それにしても、天子の動作はいちいちかわいいですな。

格ゲー映えすると言うか、何と言うか。

格ゲーじゃないけどね。

あと、小町のかっこつけっぷりもなかなか素敵。

無駄に鎌に萌えます。

あと、ぱちゅは相変わらずかわいい。

前作の対人戦では咲夜に逃げてしまっていましたが、今作ではどうにか使えるようになりたいです。

それではー。



拍手レス
>すなぎも さん
よく分かりませんが、一部は緋想天効果かもしれませんね(ぇ
自分はたまたま例大祭の翌日から忙しくなりましたが、特に何もなかったとしても、緋想天のせいで更新が遅れていた可能性が…。
雛率が上がったというのは、雛好きとしてはうれしい限りです。
失われた時間を取り戻すべく、自分も巡回に励まないといけませんな。
雛かわいいよ、雛。

>ルイサブ さん
やはりカラーの方が見栄えが良いのですが、速さが足りないぜ…。
まだ、ぽんぽんカラーで更新というわけにはいかなそうです。
それと、霊夢以外だと…とのことですが、COM戦ですか?
自分は、初プレイで持ちキャラ(咲夜)使ってノーマルクリアがギリだったので、ハード以上のおぜうさまにはまだ勝てる気がしませんわ。
むしろ、前作でほとんど使っていなかった霊夢だと、ノーマルでも…ひぃ。

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[2008.06.20(Fri) 04:20] 落書きTrackback(0) | Comments(0)
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